Viser opslag med etiketten Alice. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten Alice. Vis alle opslag

søndag den 27. juli 2008

Randy Pauschs sidste forelæsning

Jeg har lige hørt at Randy Pausch fra Carnegie Mellon er død for 2 dage siden. Randy var en drivende kraft bag Alice-projektet, som jeg før har skrevet om her på bloggen - det handler om at få lært børn at programmere ved at give den en story-telling-vinkel i en 3d-verden. Alice 3.0 er på vej og her har teamet valgt at indgå et samarbejde med EA om at inkludere karakterer fra det populære computerspil the sims.

I dag har jeg så lige genset hans sidste forelæsning, som han holdt om alt og intet og hvor han blandt andet fortæller om Alice.



R.I.P., Randy.

tirsdag den 23. oktober 2007

Alice igen igen

Tilbage i maj skrev jeg om Alice - en 3d programmeringsverden for børn. I dag kiggede jeg så igen lidt på værktøjet for at se hvor langt Carnegie Mellon er nået med version 3.0, som inkluderer et samarbejde med EA om at bruge de populære The Sims-figurer. Hjemmesiden har fået et nyt look og det ser ud til at der er kommet meget mere struktur på projektet i forhold til sidst jeg kiggede.

Jeg har skrevet lidt om det til version2 her.

torsdag den 17. maj 2007

Alice.org - programmering for børn og unge


LÆR DINE BØRN AT PROGRAMMERE - ELLER ANDRES BØRN!

Carnegie Mellon har udviklet et værktøj, Alice, til at lære børn og unge object-orienteret programmering ved hjælp af en virtuel 3d verden.

Det der er spændende ved dette værktøj i forhold til de andre der forsøger det samme er at Carnegie Mellon har startet et samarbejde med EA for at integrere de kendte "the Sims"-figurer i programmet. Dette forbedrer grafikken i den virtuelle verden meget og giver en genkendelighed overfor børn og unge. Desværre er projektet ikke færdigt endnu.

Min egen erfaring med Alice er at man meget hurtigt kan programmere små sekvenser, som er meget sjove. Det er ren leg for os som kan programmere i forvejen, men min kollega fra IBM fortæller mig at børn og unge kan blive ligeså grebet af at programmere i Alice, som vi andre kan af at programmere generelt. Hun fortalte endda at det var svært at få dem til at holde frokostpause, fordi de lige skulle være færdige med at programmere et eller andet.
Fantastisk.